09-14
MORE09-13
MOREBảng thưởng hằng ngày khó dần trong bảy ngày.
Bản đồ kho báu phải đi đúng thứ tự.
Nhịp Chơi Mỗi Ngày Chất lỏng lấp dần các ô trống.
Cổng Game Gia Đình
Thu thập kim cương thường chỉ là mục tiêu phụ tính điểm thưởng, không bắt buộc để qua màn.
Năm viên chữ T tạo hiệu ứng nổ hình cộng.
Ghép nhiều viên hơn không phải lúc nào cũng tốt hơn ghép đúng vị trí.
Rìu chặt cây có số lần dùng giới hạn.
Kéo khối gỗ ra khỏi bàn mà không chạm khối khác đòi hỏi tính trước vài bước, khác hẳn với việc chỉ kéo theo phản xạ.
Đèn neon nhấp nháy chỉ kéo dài vài lượt. 09-14 Gửi liên tục ngay từ đầu trận gần như vô ích vì đối thủ còn nhiều lựa chọn để hóa giải, nên để dành đúng thời điểm. Sân Game Buổi Tối
Chọn ba viên đang ở vị trí khó ghép tự nhiên mới tận dụng được hết giá trị của vật phẩm hiếm này. Dùng vật phẩm đổi màu lúc bảng gần hết nước đi hiệu quả hơn hẳn dùng ngay đầu màn khi lựa chọn tự nhiên vẫn còn nhiều.
Dùng lược ở cột đang nhiều màu xen kẽ hiệu quả hơn hẳn dùng ở cột vốn đã tương đối đồng màu. Ba viên vuông nhỏ gộp thành khối lớn hơn. Thác nước cuốn viên theo hướng cố định.
Đạt ba sao không đồng nghĩa với việc đã dọn sạch toàn bộ vật cản, hai chỉ số này được tính riêng biệt. Chuông báo vang lên khi sắp hết giờ.
Đổi hướng thao tác giữa chừng đôi khi mở ra tổ hợp mà hướng cũ không thể đạt tới, dù bảng không hề thay đổi. Mỏ neo kéo viên cùng màu về một điểm. Dùng vật phẩm đặc biệt trễ một lượt đôi khi hiệu quả hơn dùng ngay.
Kim la bàn xoay ngẫu nhiên mỗi lượt. Xem trước khối tiếp theo giúp lên kế hoạch thay vì phản ứng tức thời với từng khối rơi xuống. Cánh bướm né vị trí vừa được thao tác.
Mạng nhện chỉ khóa các viên bên dưới, phá nó là để mở đường thao tác chứ không phải để tính điểm. Mật ong dán chặt các viên lại với nhau.
Xếp bốn viên theo chiều ngang lại cho ra kẹo xóa cột dọc, hướng hiệu ứng ngược với hướng xếp ban đầu.luật chơi Xóc đĩa game miễn phí an toàn game ổn định iOS