/11/
01Tin tức Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Tin tức Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
/11/
01Tin tức Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
/11/
01Tin tức Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
/11/
01Tin tức Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
/11/
01Tin tức Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
/11/
01Tin tức Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
/11/
01Tin tức Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
/11/
01
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Sân Game Buổi Tối So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Xem thêmNước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. 09-15 Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Trò Chơi Thông Minh
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.Bầu cua faq game được vĩnh cửu hóa game phối hợp
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.game chủ đề thú cưng