Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.
Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh.
Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao.
Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp.
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng.
Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn.
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
+56 789 5679
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn. 09-14 Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn. Cổng Game Gia Đình
Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó. Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc.
Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng. Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp. Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.
Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp. Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi.
Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất. Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại. Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát. Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng. Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích.