Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
game đối xứng vẽ nửa còn lạigame đối xứng vẽ nửa còn lạigame đối xứng vẽ nửa còn lạigame đối xứng vẽ nửa còn lạigame đối xứng vẽ nửa còn lạiHệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. 09-14 Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Nhà Trò Chơi Việt
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.game bảo mật iOS game Việt chiến tranh game kyc
© Sân Game Buổi Tối cộng đồng iWin
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
