Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Support
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Tá Lả Hitclub
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
game solitaire cổ điển
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
game không tốn dung lượngVật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
1234567890
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. 09-14 Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.tải game thuần nền tảng game Việt tốc độ miễn phí