
Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.

Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.

Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động. 09-15 Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ. Miền Trò Chơi
Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng. Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía. Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên. Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn.
Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa. Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
Độ giật khác nhau giữa các loại súng. Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy. Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ. Đạn khói không gây sát thương. Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn. Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục.
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình.game học chính tả mục game game thời gian thực hay nhất