Kiểm tra mọi cặp vật thể tăng theo bình phương số lượng, nên chia không gian thành ô lưới giúp giảm mạnh khối lượng tính toán.
Giới hạn bước tính toán tối đa tránh được việc nhân vật xuyên qua tường khi máy khựng một nhịp dài.
Tên tệp hoặc đường dẫn giống mẫu quảng cáo bị lọc, nên tránh đặt tên có chữ quảng cáo trong mã nguồn.
Trình duyệt phổ biến hỗ trợ tốt HTML5. 09-15 Chuyển tab giữa trận có thể làm mất nhịp game. Lớp Học Câu Đố
Chuột và bàn phím vẫn là cách điều khiển chính trên máy tính. Rút gọn mã chỉ làm khó đọc chứ không giấu được gì, nên đừng đặt bất kỳ bí mật nào trong đó.
Trình duyệt cũ chạy chậm hơn bản mới. Chế độ tiết kiệm dữ liệu có thể chặn tải ảnh. Độ trễ trong game web nhiều người thường cao hơn ứng dụng gốc.
So sánh với chính mình hoặc với người chơi trên cùng thiết bị vẫn tạo được động lực mà không cần máy chủ. Ba chỉ số cần theo dõi khi làm game web là khung hình mỗi giây, thời gian tải và dung lượng bộ nhớ dùng.
Một số game web chơi được offline. Di chuyển dần về vị trí đúng thay vì nhảy thẳng tới giữ cho hình ảnh mượt mà hơn nhiều. Giao diện tối giản tải nhanh hơn và cũng dễ đọc hơn trên màn hình nhỏ, đây là lý do phần lớn game web thành công đều có thiết kế đơn giản.
Refresh trang có thể mất phần chưa lưu. Dữ liệu lưu theo tên miền chứ không theo trang. Canvas vẽ lại toàn bộ khung hình mỗi lần cập nhật, nên số vật thể trên màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến tốc độ chứ không phải độ phức tạp của từng vật.
Không phải tất cả quảng cáo đều bỏ qua được ngay, một số bắt buộc xem hết mới tiếp tục chơi. Âm thanh chỉ phát được sau thao tác của người dùng.
Màn nào có tỷ lệ thoát cao bất thường là nơi cần xem lại độ khó hoặc cách hướng dẫn.game trực tuyến nhàn rỗi game tải chậm game mở khóa màn mới