Hình minh họa và giọng nói là hai kênh duy nhất truyền đạt được luật chơi cho nhóm chưa biết đọc.
Trẻ thường không tự chỉnh được nên mức khởi đầu quá lớn sẽ hại tai, nhất là khi dùng tai nghe.
Số lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án.
Chỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc. 09-15 Bàn tay chỉ đường hiệu quả hơn mũi tên. Hành Tinh Câu Đố
Nhiều game gắn nhãn giáo dục vẫn có cửa hàng bên trong, và điều đó không phải lúc nào cũng ghi rõ ở phần mô tả. Khóa vùng cài đặt bằng thao tác người lớn mới làm được.
Đây là một trong số ít thể loại khiến trẻ đứng dậy vận động thay vì ngồi yên, điều mà phụ huynh thường mong muốn. Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây. Ba độ tuổi phân chia phổ biến của game trẻ em là dưới ba, ba đến sáu và sáu đến mười tuổi.
Xoay và thử vị trí giúp trẻ hình dung được vật thể trong không gian, kỹ năng nền cho toán học về sau. Chọn vật vừa màu đỏ vừa hình tròn đòi hỏi giữ hai điều kiện trong đầu, đây là bước tiến rõ rệt về nhận thức.
Trò bắt chước động tác rèn phối hợp tay mắt. Trẻ chơi một mình quá lâu cần người lớn để mắt. Học chữ cái nên gắn với âm thanh phát ra.
Trò xếp hình rèn tư duy không gian. Ngôn ngữ hiển thị nên đúng tiếng mẹ đẻ của trẻ. Số mảnh ghép nên tăng dần theo tuổi.
Giới hạn riêng cho từng thiết bị không có nhiều ý nghĩa, vì tác động lên mắt và giấc ngủ là cộng dồn. Học chữ qua âm thanh giúp nhớ lâu.
Chủ đề phương tiện giao thông được nhiều trẻ nhỏ chọn.game lễ hội Trung Hoa game hiện tại cách chơi Phỏm