Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
bang hội game Trung Hoa Bạn Cùng Chơi
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. 09-15 Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Trạm Game Nhanh
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.Tiến Lên iWin Xóc đĩa gian lận Tài Xỉu choi trực tuyến