Combo lớn gửi hàng phạt sang đối thủ. 09-15 Giữ thăng bằng lâu hơn trên bục xoay sẽ thắng. Nhà Game Nhỏ
Áp lực tăng dần khi tỷ số sát nhau. Chấp quân là cách cân bằng giữa hai trình độ.
Không đủ thời gian tính sâu nên trực giác và các thế cờ đã thuộc lòng trở nên quan trọng hơn khả năng tính toán. Vai bất đối xứng cho mỗi người một khả năng riêng. Nhiều biến thể thi đấu cấm bên đi trước tạo hai đường ba cùng lúc, vì nếu không thì bên đi trước gần như luôn thắng.
Đấu vật tay đôi nhấn phím liên tục để đẩy đối phương ra khỏi vòng. Vòng loại chọn ai vào chung kết.
Bảng đấu loại trực tiếp thua một trận là ra về. Giữ vẻ mặt bình thản là một phần của trò chơi. Đặt bẫy ở nửa sân đối phương.
Điều kiện là mỗi đòn phải nối vào trước khi đối phương hồi phục, nên chuỗi dài đòi hỏi bấm đúng nhịp chứ không phải bấm nhanh. Tốt đi tới đích được phong thành quân khác. Đổi bên sau mỗi hiệp cân bằng lợi thế sân.
Thời gian ra đòn quyết định ai trúng trước trong khoảng cách gần, sức mạnh chỉ có ý nghĩa nếu đòn đó kịp chạm đối phương. Vùng chết của cần điều khiển bị mòn khiến nhân vật tự di chuyển, đây là bất lợi phần cứng chứ không phải lỗi kỹ năng.
Đỡ đòn vẫn mất một phần máu ở nhiều tựa đối kháng.Liêng di động game web Puffin game kết thúc