Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế., Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ., Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Bầu cua mayclub
Bầu cua mayclub
">