Nhận ra sớm rằng mình không ù được và chuyển sang xả lá cao là quyết định đúng, cố chấp theo đuổi mới là sai lầm.
Không được xem bài đã đánh ra của người khác trong tay mình.
Lá vừa có người đánh ra thì lá giống hệt cũng an toàn.
Nếu ba phỏm của họ toàn cơ và rô thì lá bích lẻ có xác suất an toàn cao hơn nhiều so với lá cùng chất đã trình.
Mỗi lần ăn là lộ ra một phỏm, đếm số phỏm họ đã trình cho biết chính xác còn bao nhiêu lá phải ghép nữa.
Khi rõ ràng không thể ù, chuyển sang chỉ đánh lá an toàn và giảm điểm là chiến lược tối ưu duy nhất còn lại.
Đếm kỹ những lá đã đánh ra trên bàn giúp đoán được phỏm nào đối thủ đang còn thiếu.
Thiếu một lá giữa dãy liên tiếp gọi là phỏm chờ, dễ bị người khác ăn mất.
game-co-tuong-hay-nhat-0sh
Điểm phạt tính theo giá trị lá còn lại nên bỏ K và Q trước, dù chúng vẫn còn khả năng ghép về mặt lý thuyết.
Ở lượt gần cuối, so sánh điểm của lá định giữ với xác suất nó thành phỏm cho ra quyết định rõ ràng hơn cảm tính.
Ai bỏ lá đúng lúc và không giữ rác lâu thường là người có kinh nghiệm, nên tránh đánh lá vào vùng chờ của họ.
nhận biết người mới
Những lá họ giữ mãi qua nhiều vòng chính là nơi tay bài của họ đang tập trung, dù không nhìn thấy chúng.
Ba phỏm khác loại, một hàng ngang, một sảnh, một tứ quý, trên cùng tay bài vẫn tính đủ điều kiện ù.
Ăn lá vừa bị đánh nếu nó ghép đủ với hai lá trên tay thành phỏm.
kiến thức cao thủ
Giữ đôi luôn linh hoạt hơn giữ lá lẻ.
Ván thua vì thiếu đúng một lá thường có một nước đi sai ở giữa, tìm ra nó có giá trị hơn ăn mừng ván thắng nhờ may.
Người mới thường giữ quá nhiều khả năng cùng lúc.
Ván ngắn thì yếu tố bài chia quyết định nhiều hơn.
tá lả ăn tiền hay không
Đánh lá mà người trước vừa bốc lên rồi bỏ.
Tính điểm phạt trước khi quyết định đánh lá nào.
Biến thể tính điểm thưởng cho ù đặc biệt.
Người mới nhìn tay mình suốt ván nên bỏ lỡ toàn bộ thông tin, còn người chơi lâu thì nhìn bàn nhiều hơn nhìn bài.
Chờ đến gần cuối mới trình giữ được thế bất ngờ.
Đổi vị trí các lá trên tay không tốn lượt nào mà thường lộ ra phỏm chờ đã bị bỏ sót vì thói quen nhìn theo một trật tự.
Chưa ghép hết lá thì chưa được ù.
Dãy 5-6 chờ được cả 4 lẫn 7, còn dãy A-2 thì chỉ chờ được 3, số lá cứu bài chênh nhau gấp đôi.
Client
Rác cuối cùng khó xử lý nếu không ghép kịp lúc.
Client
Xé phỏm hoàn chỉnh gần như luôn là nước đi sai.
Client
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Rác là lá lẻ chưa ghép phỏm.
Đếm số lá còn cứu được tay bài của mình.
Một lá K cùng chất với sảnh đang chờ có giá trị hơn một lá A không liên quan gì đến tay bài hiện tại.
Người đánh ra lá cao ở vòng đầu thường có bài rời rạc. 09-14 Nọc cạn là thời điểm mọi tính toán thay đổi. Chợ Game Nhỏ
Ù xuông là thắng chỉ nhờ số điểm cơ bản, không có phỏm đặc biệt kèm theo. Đoán phỏm chờ của đối thủ từ lá họ không đánh.
Một lá 7 có thể vào sảnh 5-6-7 hoặc 7-8-9, giá trị của nó cao gấp đôi lá 2 hay lá K xét về khả năng ghép. Điểm phạt áp dụng như thể còn nguyên tay bài, nên chơi hết ván luôn tốt hơn dù biết chắc mình thua. Đánh lá dư ra cuối lượt, không được giữ quá số lá quy định dù đang chờ ghép phỏm nào đó.
Đánh vội một lá tưởng là rác có thể phá mất phỏm chờ chưa nhìn ra, nên hai ba lượt đầu cứ đánh lá rìa trước. Đánh lá vào giữa hai lá cùng chất đã ra là an toàn.