11
Chạm đủ số đèn lồng trong một màn sẽ mở khóa hiệu ứng trang trí đặc biệt, dù nó không ảnh hưởng đến lối chơi.
11
Thu thập kim cương thường chỉ là mục tiêu phụ tính điểm thưởng, không bắt buộc để qua màn.
11
Hạt giống nảy mầm sau khi tưới đủ số lần.
11
Mạng nhện chỉ khóa các viên bên dưới, phá nó là để mở đường thao tác chứ không phải để tính điểm.
01
Quét mắt toàn bảng trước khi hết lượt.
Bóng bay phải chạm đáy mới mở được thưởng. 09-15 Nhìn thấy màu sắc qua lớp phủ trong suốt không có nghĩa là chạm được, phải dọn sạch tầng trên trước đã. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Chọn khối tiếp theo hiển thị sẵn giúp tránh bị động. Viên cầu vồng ghép được với mọi màu.
Vật cản này nặng hơn thạch thường nên chỉ dịch đi sau khi bị ăn điểm đủ số lần từ các hướng khác nhau. Phải ăn điểm đúng ngay ô đó thêm một lần nữa mới dọn sạch lớp thạch nằm bên dưới. Hoảng loạn cuối giờ hay bỏ lỡ tổ hợp trước mắt.
Giữ khiên đến lúc đối thủ chuẩn bị đòn lớn nhất hiệu quả hơn dùng ngay từ đầu trận đối kháng. Bốn viên xếp chữ L mạnh hơn bốn viên thẳng hàng.
Hai vật phẩm đặc biệt kích hoạt cạnh nhau cho phạm vi nổ lớn hơn hẳn so với dùng riêng từng viên một. Ba màu giống hệt xếp hình chữ L tạo hiệu ứng nổ hình chữ thập. Vị trí cần phá không cố định như vật cản tĩnh, nên phải điều chỉnh kế hoạch sau mỗi lần bảng cập nhật.
Vật cản như đá tảng hoặc thạch đông cần phá vài lần mới biến mất hoàn toàn. Túi cát không bị cuốn theo hiệu ứng nổ. Viên dính mật không đổi chỗ được cho đến khi mật khô sau vài lượt, hoặc bị vật phẩm nhiệt làm tan sớm hơn.
Số màu trên bảng tăng lên khiến cơ hội có ba viên liền nhau cùng màu giảm nhanh hơn nhiều so với cảm giác trực quan. Xem trước khối tiếp theo giúp lên kế hoạch thay vì phản ứng tức thời với từng khối rơi xuống.
Không giới hạn thời gian cho phép suy nghĩ kỹ mỗi nước đi.ứng dụng di động game Sunwin Sun.Win hướng dẫn Vinagames