Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. 09-14 Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. Đảo Trò Chơi
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết. Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.game xếp hình tangram Tài Xỉu web mã giảm giá Go88