Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn. 09-14 Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ. Chơi Là Vui
Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả. Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên. Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm. Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường. Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng. Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong. Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều.
Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa. Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu. Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước. Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.
Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng.cộng đồng game Trung Hoa game bài binh xập xám game xây tháp