Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. 09-15 Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.game người mới sáng suốt game suy luận logic game thời gian thực Đông Nam Á