Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng.
Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.
Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc.
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.
Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.
Bắn từ trên cao dễ quan sát.
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây..
Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục. 09-14 Chạy zíc zắc để tránh đạn. Xứ Sở Câu Đố
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất. Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước. Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động. Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng. Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.
Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối. Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi. Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.
Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục. Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía. Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.
Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển. Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.
Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.game B52 Club web game PC logo Hitclub