Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. 09-15 Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Lớp Học Câu Đố
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm. Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác. Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Túi đồ có giới hạn số ô. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.game hai người chơi tải game Linux ưu đãi 789 Club