Đảo Trò Chơi
Hình chữ nhật bao quanh nhanh hơn hình dạng chính xác.
Vẽ sẵn chúng vào ảnh thay vì tính toán lúc chạy gần như luôn là lựa chọn tốt hơn cho game web.
bảng xếp hạng Vinagames
Hình chữ nhật bao quanh nhanh hơn hình dạng chính xác.

Ngón tay không có trạng thái di chuyển khi chưa chạm, nên mọi hiệu ứng dựa trên việc rê chuột đều mất tác dụng.
Zoom quá lớn dễ vỡ bố cục game.
Không nên xóa cache trình duyệt nếu chưa chắc chắn game đã lưu tiến trình vào tài khoản.
Phông chữ tải từ máy chủ ngoài làm chậm lần hiển thị đầu tiên, và văn bản có thể nhấp nháy khi phông thay thế được đổi sang phông thật.
Vài giây một lần là đủ mà không gây ảnh hưởng đến hiệu năng, vì thao tác ghi vào lưu trữ cục bộ rất nhẹ.
Người chơi cần biết mình đang chờ ai và còn thiếu bao nhiêu người, thiếu thông tin này họ sẽ rời đi sau vài chục giây.
Người chơi vào được nhanh hơn nhiều, và phần lớn họ không chơi hết tất cả các màn nên phần chưa tải cũng không lãng phí.
Bất kỳ ai mở công cụ phát triển đều đọc được, nên mọi thứ cần bảo mật phải nằm ở phía máy chủ.
Ký tự tiếng Việt cần phông hỗ trợ đầy đủ dấu, và phông thiếu dấu sẽ hiển thị thành ô vuông trên một số thiết bị cũ.
Nó tạo ra thao tác cần thiết để mở khóa âm thanh và chế độ toàn màn hình, chứ không chỉ để người chơi chuẩn bị.
Ảnh, mã, mạng quyết định tốc độ tải. 09-15 Cảm ứng và chuột là hai mô hình nhập liệu khác nhau, viết cho một bên rồi mong bên kia tự hoạt động thường không thành. Cổng Game Vui
Ba phút chơi thử miễn phí là đủ để đánh giá một game web có hợp gu hay không. Không cài đặt cũng là nhược điểm về giữ chân người chơi.
Trình duyệt cũ chạy chậm hơn bản mới. Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web. Độ trễ trong game web nhiều người thường cao hơn ứng dụng gốc.
Bản chơi thử nên cho thấy phần hay nhất trong ba mươi giây đầu. Gộp nhiều ảnh nhỏ vào một tệp giảm số lần yêu cầu.
Mạng chập chờn dễ khiến game nhiều người trên web bị ngắt. Kiểm tra trên máy thật thay vì chỉ giả lập. Thanh tiến trình tải giữ người chơi ở lại.
Số lần gọi lệnh vẽ quan trọng hơn số điểm ảnh. Chuỗi văn bản vẽ trên Canvas rất tốn tài nguyên. Cảm giác thành công sớm giữ người chơi lại đủ lâu để họ hiểu cơ chế và gắn bó với game.
Đây là cấu hình của một phần đáng kể người dùng, nhưng lại hiếm khi được thử trong quá trình phát triển. Vùng chạm nên lớn hơn vùng bấm chuột.
Điều khiển bằng một ngón tay duy nhất là ràng buộc thiết kế tốt cho game web di động, vì nó loại bỏ mọi vấn đề về nhận diện đa điểm chạm.Liêng Win79 game golf mini mã giảm giá B52 Club