Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc.
Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn.
Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính.
Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.
Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
1280
Nhà Trò Chơi Việt
920
Sân Sau Giải Trí
1400
Kênh Game Rảnh
1080
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải.
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu.
Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính.
Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng.
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình.
Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức.
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động.
Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ..
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy..
Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời. 09-14 Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc. Cổng Giải Trí Xanh
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế. Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.
Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế. Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn. Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu.
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng. Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ.
Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên. Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây. Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc.
Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường. Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động. Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức. Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả.Cờ Tướng game người mới game rts hay nhất