Cổng Trò Chơi Sáng TạoChơi Vui Mỗi TốiTrạm Game NhanhTrạm Giải ĐốChơi Vui Mỗi TốiVũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.

Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Bản quyềnNgày Mới Chơi Game Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Sơ đồ trang

Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. 09-14 Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.video kết luận game game lịch sử Trung Hoa mã giảm giá iWin