Mô hình hư hỏng chia thành phần khí động và phần cơ khí. 09-14 Đua đường trường bắt buộc dừng tiếp nhiên liệu. Túi Game Nhỏ
Kính chắn gió văng lên khi xe va chạm mạnh, thường chỉ là hiệu ứng hình ảnh chứ không ảnh hưởng lối chơi. Phanh gấp trước khúc cua.
Tuyết đọng khiến phanh kém ăn hơn. Bù lại lốp nóng lên nhanh hơn và mòn không đều, nên chỉnh áp suất phải cân nhắc cả độ dài của chặng đua. Chọn số cuối sao cho xe vừa chạm vạch đỏ ngay trước điểm phanh, dài hơn thì phí còn ngắn hơn thì mất tốc độ tối đa.
Điểm vào cua sớm chỉ lợi ở cua nối tiếp cua. Đâm vào đuôi xe trước thường bị coi là lỗi của người sau.
Vào thẳng rồi mới sửa gần như luôn thất bại, trong khi chọn đúng điểm bắt đầu thì chỉ cần một lần đánh lái là vào gọn. Nhả phanh dần thay vì nhả dứt khoát. Nhiều người nâng hết mức rồi mới nhận ra mình bị đẩy lên hạng cao, nơi mà chiếc xe đó không còn cạnh tranh nổi.
Vượt qua vạch đích không đồng nghĩa với việc đã hoàn thành mọi mục tiêu phụ của chặng đua. Nhiều người mới thắng gấp giữa khúc cua thay vì trước khi vào cua, khiến xe mất đà và trượt bánh sau. Xe kart không có hộp số và phanh sau rất nhạy.
Đèn đỏ tắt mới được nhả côn, phản ứng trước tín hiệu bị hệ thống ghi lại chính xác đến từng phần trăm giây. Bỏ cuộc thường mất toàn bộ điểm chặng, trong khi lết về đích ở vị trí cuối vẫn được tính, đây là tính toán quen thuộc ở giải dài.
Vượt xe an toàn hơn khi đi vào đường thẳng thay vì trong cua.game kinh dị Trung Hoa game bậc thầy B52 Club game gấp giấy origami