|
|||
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
© Phút Giải LaoBản quyền Liên hệ Tài Xỉu Fa88 |
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. 09-15 Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Điểm Hẹn Trò Chơi
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.game tiên phong kiến thức người mới quyền truy cập của ứng dụng game