Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. 09-14 Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Phút Giải Lao
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.cách chơi game trên trình duyệt game trẻ em Việt Nam video nhân vật game