Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. 09-14 Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Góc Chơi Cuối Tuần
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
© Giờ Nghỉ Vui Vẻ Thế Giới Trò Chơi Nhỏ Trò Chơi Tư DuyĐiểm Hẹn Trò Chơi