Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.
Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.
Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế.
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
1280
Ngày Mới Chơi Game
920
Suối Nguồn Giải Trí
1400
Bầu Trời Game
1080
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào.
Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.
Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức.
Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới.
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi.
Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó..
Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao..
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát..
Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.
Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau. 09-15 Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống. Phòng Chơi Trực Tuyến
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước. Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng. Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên. Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua. Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển. Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân. Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài.
Bản đồ mở thiên về súng tầm xa. Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn. Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.
Bị choáng thì nấp ngay. Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.khu vực game Việt tải game rar game quản lý Trung Hoa