Mỗi màn chơi vài phút giúp trẻ không mất tập trung giữa chừng.
Hình nền nhiều chi tiết khiến trẻ không biết nên nhìn vào đâu, và điều đó làm chậm việc học luật chơi.
Xoay và thử vị trí giúp trẻ hình dung được vật thể trong không gian, kỹ năng nền cho toán học về sau. Chỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc.
Âm thanh lớn qua tai nghe không tốt. Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi. Kể lại bằng lời buộc trẻ tổ chức lại điều vừa học, và đó là bước biến trải nghiệm thành hiểu biết.
Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát. Trẻ không đọc được hướng dẫn bằng chữ.
Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ. Nút quay lại nên đặt xa nút chơi tiếp. Nhận mặt chữ mà không biết đọc là kiến thức chết, hai thứ nên dạy song song ngay từ đầu.
Ngôn ngữ hiển thị nên đúng tiếng mẹ đẻ của trẻ. Vùng chạm phải rộng hơn nhiều so với game người lớn, và các nút đặt sát nhau sẽ bị chạm nhầm liên tục. Nhạc nền vui tươi và tiết tấu chậm phù hợp hơn nhạc dồn dập cho trẻ mẫu giáo.
Trẻ cảm thấy đã xong việc nên sẵn sàng rời đi, thay vì bị cắt ngang lúc đang dở. Câu hướng dẫn nên ngắn dưới mười từ.