Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.





Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. 09-15 Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Sổ Tay Trò Chơi
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.game web Maxthon nền tảng Chắn an toàn nhất game ghép tranh cho bé