game chơi tiếp ván dở
Chuyển tab giữa trận có thể làm mất nhịp game.
Người dùng ít nhất biết vấn đề nằm ở đâu thay vì cho rằng game bị hỏng.
09-14
Không có biểu tượng trên màn hình chính nên người chơi dễ quên, đây là lý do các trang game hay nhắc thêm vào dấu trang.
Việc dọn rác của trình duyệt gây khựng nhẹ, và cách tránh là giữ sẵn một kho vật thể để dùng lại.
Ngón tay không có trạng thái di chuyển khi chưa chạm, nên mọi hiệu ứng dựa trên việc rê chuột đều mất tác dụng.
09-14
Công nghệ này lưu sẵn tài nguyên trên máy, cho phép chơi tiếp ngay cả khi kết nối bị ngắt giữa chừng.
Bảng xếp hạng dựa hoàn toàn vào dữ liệu người chơi gửi lên sẽ nhanh chóng bị chiếm bởi những con số vô lý.
Một địa chỉ web chạy hai thiết bị.
09-14
Hai game trên cùng một tên miền chia sẻ cùng vùng lưu trữ, nên đặt tiền tố riêng cho từng game tránh ghi đè lẫn nhau.
Ba nút cơ bản trên giao diện game web thường là chơi, cài đặt và thoát.
Game web không chiếm bộ nhớ lâu dài.
09-14
Kiểm tra mọi cặp vật thể tăng theo bình phương số lượng, nên chia không gian thành ô lưới giúp giảm mạnh khối lượng tính toán.
Mở trực tiếp trên trình duyệt, khỏi cài.
Thêm vào màn hình chính biến trang web thành gần như ứng dụng.
09-14
Trang chạy được trên máy tính chưa chắc chạy trên di động.
Thêm một lớp trình duyệt vào giữa làm tăng thời gian xử lý, nên thể loại đòi hỏi phản xạ cực nhanh ít khi chọn nền tảng này.
So sánh với chính mình hoặc với người chơi trên cùng thiết bị vẫn tạo được động lực mà không cần máy chủ.
09-14
Quảng cáo xen màn chơi là nguồn thu chính của game miễn phí.
Mở quá nhiều tab cùng lúc dễ làm game giật do thiếu bộ nhớ.
Lưu tiến trình sau mỗi màn thay vì sau mỗi phiên.
09-14
Chơi qua liên kết chia sẻ trên mạng xã hội không cần đăng nhập vẫn thử được ngay.
Âm thanh chỉ phát được sau thao tác của người dùng.
Canvas vẽ lại toàn bộ khung hình mỗi lần cập nhật, nên số vật thể trên màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến tốc độ chứ không phải độ phức tạp của từng vật.
09-14
Bộ nhớ đệm đầy làm game tải chậm.
Đồng bộ hóa dữ liệu qua tài khoản email giúp giữ tiến trình khi đổi thiết bị.
Ngôn ngữ hiển thị nên lấy theo cài đặt trình duyệt của người dùng, nhưng vẫn phải cho phép đổi thủ công vì nhiều người dùng máy đặt sai vùng.
09-14
Cảm giác thành công sớm giữ người chơi lại đủ lâu để họ hiểu cơ chế và gắn bó với game.
Đóng tab đột ngột lúc đang lưu dễ mất dữ liệu.
Đổi thiết bị mất tiến trình nếu game không có tài khoản.
09-14
Nút bắt đầu tồn tại một phần vì lý do kỹ thuật.
Mạng phân phối nội dung sao chép tệp ra nhiều nơi.
Canvas hợp game hai chiều đơn giản.
09-14
Rung phản hồi trên web chỉ hoạt động ở một phần thiết bị di động, nên đừng dựa vào nó làm tín hiệu duy nhất cho một sự kiện quan trọng.
Ba giây tải trang là mức trung bình chấp nhận được với game web nhẹ.
09-14
Vẽ ngay kết quả dự kiến rồi chỉnh lại khi máy chủ trả lời cho cảm giác phản hồi tức thì.
Trình duyệt chặn tự động phát tiếng để tránh làm phiền, nên nhạc nền chỉ bật lên sau khi người chơi chạm hoặc bấm lần đầu.
Nó tạo ra thao tác cần thiết để mở khóa âm thanh và chế độ toàn màn hình, chứ không chỉ để người chơi chuẩn bị.
09-14
Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình.
Con số này phản ánh mức độ hấp thu tốt hơn tổng lượt truy cập, vốn có thể đến từ một đợt quảng bá ngắn hạn.
Bố cục co giãn theo kích thước cửa sổ.
09-14
Tải trang một lần là chơi được ngay.
Kho lưu trữ trong trình duyệt chứa được nhiều hơn nhưng phức tạp hơn.
09-14
Định dạng ảnh hiện đại nhẹ hơn định dạng cũ khá nhiều.
Không phải trình duyệt nào cũng đồng bộ dữ liệu giữa các thiết bị.
09-14
Trình duyệt trên hệ điều hành di động có giới hạn riêng.
Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
09-14
Đổi tên tệp khi cập nhật để tránh dùng bản cũ.
Tab chạy nền bị giảm tần suất cập nhật.
09-14
Di chuyển dần về vị trí đúng thay vì nhảy thẳng tới giữ cho hình ảnh mượt mà hơn nhiều.
Màn nào có tỷ lệ thoát cao bất thường là nơi cần xem lại độ khó hoặc cách hướng dẫn.
09-14
Không cần cài đặt và không tốn dung lượng khiến rào cản thử nghiệm gần như bằng không.
Các trò như cờ caro hay ghép hình chỉ cần thao tác trên phần tử trang web, không cần đến bất kỳ công nghệ dựng hình nào.
09-14