Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng.
Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.
Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài.
Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.
Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.
Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.
Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu.
Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng. 09-14 Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu. Khu Vườn Câu Đố
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính. Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt.
Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm. Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn. Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp.
Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống. Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét. Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn. Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.
Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh. Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém. Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ.
Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên. Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.
Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.xếp hình tangram mẹo chơi tàn cuộc cờ vua cách thắng Xóc đĩa