Bảng hẹp buộc dọn hàng liên tục.
Vật cản như đá tảng hoặc thạch đông cần phá vài lần mới biến mất hoàn toàn.
Thắng nhiều màn liên tiếp mở khóa hệ số nhân điểm cho các màn sau trong cùng chương, thua một lần là chuỗi bị cắt.
Bảng có ô trống cố định không thể lấp đầy sẽ chặn dòng rơi theo cột, khiến một số cụm màu vĩnh viễn không gặp được nhau.
Vật phẩm đặc biệt từ xa không phá được ô khóa.
Kéo khối gỗ ra khỏi bàn mà không chạm khối khác đòi hỏi tính trước vài bước, khác hẳn với việc chỉ kéo theo phản xạ.
Bom hẹn giờ chạy độc lập với số lượt. 09-14 Vật cản này nặng hơn thạch thường nên chỉ dịch đi sau khi bị ăn điểm đủ số lần từ các hướng khác nhau. Trò Chơi Thông Minh
Mục tiêu đôi khi là nguyên liệu chứ không phải điểm. Một số bản tính điểm theo tổng số viên bị xóa chứ không theo số lượt, khiến combo dài có giá trị cao hơn nhiều lần tổ hợp lẻ.
© Nhịp Chơi Mỗi Ngày Rừng Câu Đố Sân Game Buổi TốiXứ Sở Câu Đố