Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
Ngắm kỹ bằng nút giữ.
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định.
Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.
Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó..
Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.
Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu..
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà.Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian..
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường.Chọn phím tắt đổi vũ khí nhanh giúp phản ứng kịp thời trong giao tranh gần..
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc.
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
Ngồi xuống làm giảm độ giật.
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp. 09-14 Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng. Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động. Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân. Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.
Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế. Chạy zíc zắc để tránh đạn.
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại. Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp. Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.