Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm. Trò Chơi Mỗi Ngày
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Cổng Game Vui
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. 09-14 Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Sân Chơi Số
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc. Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới. Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh. Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.game fps game Domino Đông Nam Á game Android Google Pixel