Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. 09-15 Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Xưởng Game Mini
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.game khoa học viễn tưởng Trung Hoa game hack Hitclub luật chơi mẹo game