nhiệm vụ hằng ngày trong game
Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm.
Chạm và kéo vật thể vào đúng chỗ là thao tác cơ bản phù hợp trẻ mới biết dùng cảm ứng.
Kéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ.
Trẻ có xu hướng đưa máy sát mặt, và thói quen này kéo dài có liên hệ với việc tăng độ cận.
Bầu cua nổ hũ
Nối điểm theo số giúp trẻ vừa học đếm vừa vẽ.
Game vận động nhẹ như nhảy theo nhịp cũng dành cho trẻ nhỏ.
Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục.
Xem thụ động khác hẳn với chơi tương tác, và cả hai lại khác với việc cùng người lớn khám phá một nội dung.
Mọi thao tác cần phối hợp hai tay nên để dành cho nhóm lớn hơn, vì trẻ nhỏ chưa kiểm soát được từng ngón riêng biệt.
Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây.
Trẻ hay chạm bừa nên hai nút gần nhau dẫn đến thoát nhầm giữa chừng, gây khó chịu cho cả trẻ lẫn người lớn ngồi cạnh.
Trẻ dưới ba tuổi chưa hiểu khái niệm thắng thua.
game mượt Android

Xếp ba vật từ nhỏ đến lớn là bài tập đơn giản nhưng đặt nền cho khả năng so sánh và phân loại về sau.
Cơ chế trừng phạt kiểu này gây buồn bã kéo dài ở trẻ nhỏ, hầu hết game cho lứa tuổi này đều tránh nó.

Giữ ba giây hoặc trả lời một phép tính đơn giản là cách phổ biến để ngăn trẻ vào nhầm phần dành cho phụ huynh.
Ghép số với số lượng trước khi dạy phép tính.

Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ.
Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó.
nền tảng Tiến Lên an toàn nhất
$55/per
$99/per
$199/per