Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. 09-15 Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. Sân Game Buổi Tối
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước. Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.game cao thủ VNG Phỏm ăn tiền game vẽ tự do cho bé