Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.