game gia đình
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
rủi ro game
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
game gộp ô cùng giá trị

Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.

Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.

Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
game thoát ra đột ngột
$55/per
$99/per
$199/per