Luật này ngăn hai bên đi tới đi lui vô hạn, nhưng cũng là công cụ để bên đang thua chủ động ép hòa khi hết đường thắng.
Đặt tên riêng cho từng người chơi giúp dễ theo dõi điểm số.
Hai người chia đôi màn hình, mỗi bên dùng một bộ phím riêng. Không chia phe, chỉ thi ai điểm cao hơn.
Đỡ đòn vẫn mất một phần máu ở nhiều tựa đối kháng.
Trò bấm nút phản xạ đo mili giây.
Nhiều người bấm loạn ở đầu trận rồi hụt hơi, trong khi giữ nhịp ổn định lại tích lực đều đến tận lượt cuối.
Phản đòn đúng khung hình vô hiệu hóa sát thương. Sai lầm ở những điểm cuối thường không đến từ kỹ năng mà từ việc tay run và quyết định vội trong khoảnh khắc căng thẳng.
Ở các trò cần canh khoảng cách, người ngồi chếch sang bên nhìn thấy hình khác với người ngồi chính giữa.
Không phải trận nào cũng phân thắng bại.
Chỉ số phụ dùng để phân định khi bằng điểm.
Trò chơi
Một số giải bỏ luật này vì đấu gương cho thấy rõ chênh lệch kỹ năng khi hai bên có công cụ hoàn toàn giống nhau.
Đòn nhanh ưu tiên hơn đòn mạnh khi bị áp sát.
Đeo tai nghe cho từng người tránh việc âm thanh của bên này làm lộ vị trí cho bên kia khi chơi chung một máy.
Kỹ thuật này khiến đối phương phản ứng vào khoảng không rồi phải chịu đòn phạt trong lúc đang hồi phục.
Bảng đấu loại trực tiếp thua một trận là ra về.