• 1912 Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.

    Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.

  • 299 +

    Hỗ trợ

  • 999 +

    Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.

  • 2016 +

    Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.

Trò chơi
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Tin tức / News MORE+
2018 - 10 - 25
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. 831
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Sân Chơi Trẻ Nhỏ Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
2018 - 10 - 11
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. 2890
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
2018 - 09 - 10
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. 1570
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
  • Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
  • Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
  • Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
    Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.

                                                                                                                     Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.

                                                                                                                                                 Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.

    Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.


    Xứ Sở Câu Đố     
    • Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
      Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.

    mẹo Xóc đĩa

    Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. 09-14 Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Ngăn Kéo Trò Chơi

    Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.

    Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.

    nền tảng Chắn an toàn nhất

    Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.

    Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.

    Bầu cua help

    Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.

    Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.

    Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.game đua xe nhẹ game chơi trên tivi game vip Vinagames

    400-0828079
    Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
    ©  Vườn Game Mini
    Hỗ trợ
    game cao thủ điển hình  ·  game sắp xếp bi màu