- Hỗ trợ
- Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. 09-14 Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Góc Chơi Cuối Tuần
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.nền tảng Bầu cua hay nhất ưu đãi Sunwin game Windows GameLoop