Chọn vật vừa màu đỏ vừa hình tròn đòi hỏi giữ hai điều kiện trong đầu, đây là bước tiến rõ rệt về nhận thức.
Trẻ lớn hơn chịu được nhiệm vụ dài hơn.
Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ.
Nhiều game gắn nhãn giáo dục vẫn có cửa hàng bên trong, và điều đó không phải lúc nào cũng ghi rõ ở phần mô tả.
Trẻ mù màu không nhận ra khác biệt, nên kết hợp thêm hình dạng hoặc âm thanh đảm bảo mọi trẻ đều chơi được.
Sở thích game của mỗi trẻ khác nhau.
Đổi giao diện theo mùa lễ hội giúp game luôn mới mẻ.
Khoản chi một lần thường rẻ hơn nhiều so với rủi ro trẻ bấm nhầm vào các giao dịch trong ứng dụng.
Gọi tên trong lời thoại tạo kết nối, và trẻ thường kể lại về nhân vật đó cho người lớn nghe sau khi chơi.
Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục.
Trẻ thường không tự chỉnh được nên mức khởi đầu quá lớn sẽ hại tai, nhất là khi dùng tai nghe.
Học đếm số qua trò chơi ghép hình con vật là cách phổ biến ở game giáo dục sớm.
Phần thưởng hình ảnh hiệu quả hơn điểm số.
Áp lực thời gian gây căng thẳng mà không mang lại giá trị học tập nào ở lứa tuổi chưa hiểu khái niệm tốc độ.
Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất.
So sánh với chính mình hôm qua thì hợp lý hơn.
Khen ngợi bằng âm thanh tạo động lực.
Vẽ tự do quan trọng không kém các bài tập có đáp án. 09-14 Nên chọn phiên bản trả phí nếu game có nhiều quảng cáo. Kênh Game Rảnh
Trò xây dựng cho trẻ thấy kết quả của lựa chọn. Giữ ba giây hoặc trả lời một phép tính đơn giản là cách phổ biến để ngăn trẻ vào nhầm phần dành cho phụ huynh.
Quá nhiều thứ chuyển động cùng lúc gây rối. Chỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc. Phân biệt hình dạng đi trước phân biệt kích cỡ.
Nhất quán giữa những người chăm sóc là điều kiện then chốt. Đoạn quá dài làm gián đoạn nhịp chơi và trẻ sẽ bắt đầu chạm bừa để bỏ qua.
Ba bài học đơn giản về hình dạng, màu sắc và con số thường xuất hiện đầu game giáo dục. Dừng đột ngột giữa lúc trẻ đang chơi dễ gây phản ứng mạnh, còn có thời gian chuẩn bị thì trẻ chấp nhận dễ hơn nhiều. Học chữ cái nên gắn với âm thanh phát ra.
Trẻ chơi một mình quá lâu cần người lớn để mắt. Nhiều game trẻ em không cần mạng vẫn chơi được. Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng.