Hộp Game Nhỏ
Trạm Dừng Giải Trí
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng..
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Hộp Game Nhỏ
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. 09-14 Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Túi Game Nhỏ
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.game tiến lên miền Nam game ghép tranh game phản xạ nhanh
Sân Game Buổi Tối
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Miền Trò Chơi
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Miền Trò Chơi
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.