Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
1280
Xưởng Game Mini
920
Phút Giải Lao
1400
Nhà Game Nhỏ
1080
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận..
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng..
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game..
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. 09-15 Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. Trạm Giải Đố
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy. Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.game phỏm trên điện thoại Mậu Binh iOS bộ nhớ đệm game