Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
hướng dẫn chi tiết gameKiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
nhóm game Trung Hoa
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
phòng trò chuyện game Trung HoaKiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
branches
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. 09-15 Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Chơi Là Vui
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.game toán vui giá game thông thường sự kiện trong game