Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
buttonBa lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
buttonHệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
buttonNão người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
buttonDùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.




Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. 09-15 Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.video diễn biến game game cá ngựa bốn người game hợp pháp