-
Đánh nhanh ở lượt dễ để dành thời gian cho lượt khó. game âm nhạc
09-14 - 09-14
-
Ván bài kéo dài thì lợi thế nghiêng về người tính toán. game âm nhạc
09-14 - 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
Đánh nhanh ở lượt dễ để dành thời gian cho lượt khó. game âm nhạc
09-14Ván bài kéo dài thì lợi thế nghiêng về người tính toán. game âm nhạc
09-14
Đánh lá cùng loại với lá vừa bị bỏ qua.
Bốn lá cùng số chiếm mất bốn ô trên tay chỉ để thành một phỏm, trong khi bốn lá khác có thể tạo được hai phỏm.
Không phải mọi ván tá lả đều tính điểm giống nhau, luật địa phương có thể khác.
Cầm chắn là giữ lá để chặn phỏm cuối của đối thủ.
Vòng đầu nên giữ mọi khả năng ghép.
Nhìn lại với thông tin đầy đủ phơi bày những phán đoán sai, đây là cách học nhanh hơn nhiều so với chơi thêm ván mới.
Lá đã ra ba con thì con thứ tư gần như vô hại.
Bỏ một phỏm chờ để theo hướng khác nghĩa là vứt đi công sức mấy vòng, chỉ nên làm khi hướng cũ rõ ràng đã chết.
Không ai bỏ lỡ cơ hội ăn nếu họ cần, nên lá đó đã được cả bàn xác nhận là vô dụng với họ.
Rác giống số nhưng khác phỏm không tự động ghép chung.
Tứ quý đẹp về điểm nhưng tốn chỗ trên tay.
Không được đổi vị trí lá trong phỏm đã trình ra bàn.
Từ lúc đó không còn lá mới nên chỉ có thể ăn từ lá người khác đánh, xác suất ghép được giảm đi rất nhiều.
Chia đều sự chú ý giữa tay mình và bàn chơi.
Đánh lá an toàn ở những lượt cuối quan trọng hơn ở đầu ván.
Mỗi lần ăn là lộ ra một phỏm, đếm số phỏm họ đã trình cho biết chính xác còn bao nhiêu lá phải ghép nữa.
Bỏ lượt tự động khi hết giờ là nước đi tệ nhất.
Tay bài phân tán khắp bốn chất khó ghép sảnh.
Bắt chước lối đánh của người đang thắng không có ý nghĩa gì vì tay bài của họ hoàn toàn khác với mình.
Không đủ lượt để lật ngược tình thế nên tay bài ban đầu chiếm phần lớn kết quả, đây là lúc may rủi có trọng số cao nhất.
Rác là lá lẻ chưa ghép phỏm.
Xếp lá theo chất dễ tìm phỏm hơn.
Ăn lá vừa bị đánh nếu nó ghép đủ với hai lá trên tay thành phỏm.
Ghi nhớ những ván thua sát nút hơn những ván thắng dễ.
Họ đã có ba lá cùng số nên lá thứ tư là vô hại, nhưng nếu họ trình sảnh thì hai đầu sảnh đó mới là chỗ nguy hiểm.
Nếu họ ngồi ngay sau mình thì mọi lá đánh ra đều bị tận dụng, nên cẩn thận hơn hẳn so với khi ngồi cạnh người yếu.
Ù tròn là ù ngay khi bốc đủ.
Không nên để lộ mình đang chờ ù bằng cách đánh quá cẩn thận.
Đếm kỹ những lá đã đánh ra trên bàn giúp đoán được phỏm nào đối thủ đang còn thiếu.
Lối đánh liều bị trừng phạt nhanh hơn, nên chiến thuật hiệu quả ở bàn thấp chưa chắc dùng được ở bàn cao.
Sắp xếp tự động che mất một số cách ghép.09-14Ở nhiều luật chỉ người kế tiếp mới có quyền ăn, nên chỉ cần đoán tay bài của một người thay vì cả ba. Hành Tinh Câu Đố
Đánh phá phỏm của mình để đổi bài là mạo hiểm. Người trình đủ ba phỏm là mối nguy trực tiếp.
Tính điểm phạt trước khi quyết định đánh lá nào. Ba lá 7-8-9 rô cộng thêm 7 cơ và 7 bích có thể thành sảnh hoặc thành phỏm ngang, chọn cách nào phụ thuộc vào lá còn lại. Nhìn thấy cả bốn tay bài cho phép hiểu tại sao một lá lại nguy hiểm, kiến thức đó mang được sang các ván chơi thật.
Xé phỏm hoàn chỉnh gần như luôn là nước đi sai. Ghi ra giấy vài ván đầu khi mới học đếm.
Lá đầu và lá cuối của dãy số là lá dễ bỏ nhất. Nếu chỉ còn hai lá trong bộ bài ghép được thì nên bỏ hướng đó, còn tám lá thì đáng chờ thêm vài lượt. Tay bài có hai điểm chờ khác nhau nhận được nhiều lá hữu ích hơn hẳn tay chỉ chờ đúng một lá duy nhất.
Chờ hai phỏm cùng lúc tăng cơ hội gấp bội. Lượt cuối cùng nên đánh lá có điểm cao nhất. Tay bài của họ có thể rất đẹp nhưng thiếu đúng một lá, đây là lúc nguy hiểm nhất vì họ ù bất cứ lúc nào.
Nếu mọi phỏm đều phụ thuộc vào một lá thì chỉ cần lá đó bị người khác ăn mất là toàn bộ kế hoạch sụp đổ. Chất đã ra nhiều thì sảnh chất đó khó thành.
Giá trị của lá phụ thuộc vào phần còn lại trên tay.game thời gian thực hay nhất Bầu cua ngoại tuyến trung tâm game game