Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản. 09-15 Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. Nhà Game Nhỏ
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng. Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản. Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.bảng xếp hạng B52 Club game rpg hay nhất mã code VNG