Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Xem thêmTỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. 09-14 Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Đảo Trò Chơi
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.phản hồi Bầu cua Sâm gian lận game vẽ theo mẫu