Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.






Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. 09-15 Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác. Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu. Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.game nhảy cao game trực tuyến Poker game nhóm bạn Đông Nam Á
© Nhà Game Nhỏ Hộp Game Nhỏ Giải Đố Thư GiãnChơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi